Android上抓包HTTPS是不是越来越难了?高版本无法添加CA证书、抓包软件依赖太多,VPN模式或HOOK会被检测。 救星来了, eCapture无需CA证书即可抓获HTTPS明文。支持Android系统,Wireshark直接查看。
https
[转] 写给工程师:关于证书(certificate)和公钥基础设施(PKI)的一切
证书(certificates)与 PKI(public key infrastructure,公钥基础设施)很难。我认识的很多非常聪明的人也会绕过这一主题。 我个人也很长时间没去碰这些内容,但说起来很讽刺,我没去碰的原因是不懂,所以不好意思问 —— 然后更不懂,自然更不好意思问——如此形成恶性循环,最终我还是硬着头皮学习了这些东西,因为我觉得PKI 能使一个人在加解密层面(乃至更大的安全层面)去思考如何定义一个系统。
TLS handshake Fatal Alert Close Notify的错误排查
有时候,需要了解在应用程序内部正在发生的情况。例如,应用程序可能会运行失败,而又没有显示有帮助的错误消息,或者系统服务没有按照预期的方式运行。在这些情况下,您可能不掌握应用程序源代码,因此无法通过传统的调试过程寻找问题的原因。跟踪提供了一种替代方法。
你不在意的HTTPS证书吊销机制
《长安十二时辰》里的望楼系统由“传递系统+加密系统”组成,靖安司作为一个军事级别的机构,信息传递绝对是多重加密的。通传陆三是暗桩,导致信息传递系统泄密,这些问题如果发声在HTTPS通讯中,丢了密钥,会怎样?是不是也没法防范这个私钥被利用了?
golang游戏项目中使用 tls、https 与etcd v3服务通讯
在全球同服的游戏架构中,网络结构一般设计成集群的形式,用户随便在哪个服务器节点上都可以玩,也就要求每个节点的环境都是一致的,节点之间是可以自由下线上线的,用户是可以在每个节点自由注册的…等等,各种需求的出现,会需要一款能主动发现节点上线线,能统计全局所有服务器负载、状态,能实时下发配置等信息到所有节点的这么一款软件,那么就用到ETCD了。这里给大家介绍 ETCD 在游戏服务器集群中的使用场景,以及环境配置。